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百聯(lián)ZX造趣場引領(lǐng)Z世代“跨次元”商業(yè)登陸上海五角場
2024年12月30日 16:57   來源:中新網(wǎng)上海  

  中新網(wǎng)上海新聞12月30日電(記者 康玉湛) 12月28日,百聯(lián)ZX造趣場開業(yè)儀式暨上海次元漫游節(jié)啟動(dòng)儀式在五角場廣場舉行。百聯(lián)攜旗下下第二座“ZX”項(xiàng)目與楊浦區(qū)委區(qū)政府領(lǐng)導(dǎo)共同拉開二次元商業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的序幕。這也是繼百聯(lián) ZX創(chuàng)趣場在南京路步行街掀起次元文化商業(yè)熱潮后,又一聚焦次元文化的商業(yè)力作。百聯(lián)ZX造趣場秉承“Play Together”的經(jīng)營理念,開業(yè)期間為消費(fèi)者呈現(xiàn)多主題快閃活動(dòng)、積分大賞、角色扮演互動(dòng),以精神共鳴打造社交共振,構(gòu)建次元文化型商業(yè)樣本。

  百聯(lián)股份總經(jīng)理曹海倫表示: “百聯(lián) ZX 造趣場是百聯(lián)股份探索次元商業(yè)拓展的實(shí)驗(yàn)基地,是推行‘次元 PLUS’生活方式的先鋒營地,是對話年輕消費(fèi)者的文化聚落。從‘創(chuàng)趣場’到‘造趣場’,我們始終致力于探索和實(shí)踐二次元商業(yè)的新模式, 與生活需求深度結(jié)合的文化和商業(yè)更能迸發(fā)愈久彌堅(jiān)的生命力。 未來, 我們將繼續(xù)努力, 為五角場商圈乃至整個(gè)上海的次元商業(yè)貢獻(xiàn)自己的力量!

  儀式上,“百聯(lián)ZX”首次推出自有IP,外表軟萌可愛的紫曦,帶著她的伙伴?怂埂恢蝗诤狭朔凵堫^鷹、河豚和貓三種動(dòng)物原型的神奇寵物驚喜亮相。它們將陪伴二次元愛好者們,探索更多次元生活的驚喜,享受同好帶來的樂趣。

  伴隨二次元領(lǐng)域在規(guī)模與形態(tài)方面的持續(xù)拓展,以興趣為導(dǎo)向的消費(fèi)文化及以喜好為優(yōu)先考量的消費(fèi)習(xí)慣正逐步重塑市場,精神悅己成為了當(dāng)下商業(yè)新潮向。作為引領(lǐng)國內(nèi)二次元商業(yè)發(fā)展的百聯(lián)集團(tuán),持續(xù)保持著對于二次元市場的深入洞察和關(guān)注,深耕年輕團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)以及次元商業(yè)模式的可持續(xù)發(fā)展。為延續(xù)百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場的品牌精神,助力城市更新,百聯(lián)將造趣場落地于上海楊浦區(qū)五角場,由百聯(lián)旗下原“百聯(lián)悠邁生活廣場”煥新改造而來。將項(xiàng)目定位于此也是依托于周邊科技創(chuàng)新與數(shù)字經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展,以及“大廠+大學(xué)”的特色優(yōu)勢,上海五角場早已因其濃厚的次元文化氛圍和年輕力而聞名。而五角場憑借其優(yōu)越資源及地理優(yōu)勢,已形成了成熟的商圈氛圍,為年輕客群提供了多元的消費(fèi)選擇,即為楊浦區(qū)的消費(fèi)熱力核心。

  如果將百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場定義為二次元文化商業(yè)圣地,百聯(lián)ZX造趣場則是次元文化商業(yè)體的衍生和拓展,更是百聯(lián)ZX項(xiàng)目從零到一之后走向文化內(nèi)生與模式復(fù)制的新探索。區(qū)別于百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場,“百聯(lián)ZX造趣場”雖然與之僅只有一字之差,但兩座次元商業(yè)體并非是復(fù)制下的“克隆體”,其中亦蘊(yùn)含著百聯(lián)集團(tuán)對于兩座次元商業(yè)的不同定位與理解!癦X”源自于:Z Era(Z世代)和X(無限可能),造趣場以中國首家二次元生活方式集聚地為定位,向市場首次輸出“次元PLUS”生活方式的概念,專注于營造“找同好、好有愛”的別樣生活社交環(huán)境,持續(xù)提升次元愛好者的游逛體驗(yàn)。百聯(lián)ZX造趣場貫徹“Play Together”的經(jīng)營理念,與品牌一起、與團(tuán)隊(duì)一起,與消費(fèi)者一起,與在地商圈一起,共同探索二次元文化空間新可能,煥發(fā)市場新活力。

  在如今二次元產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的背景下,商業(yè)項(xiàng)目為力求體現(xiàn)“差異化”競爭優(yōu)勢,逐步將“二次元”融入場景,打造極具專屬感的二次元主題場景以提升消費(fèi)體驗(yàn)并促進(jìn)持續(xù)消費(fèi),百聯(lián)ZX造趣場將生活需求與文化、商業(yè)深度結(jié)合,以“次元PLUS”生活方式的理念推動(dòng)未來次元商業(yè)發(fā)展。為了將“二次元生活方式集聚地”定位具象化,百聯(lián)造趣場通過造“次元生活場景”、 造“多元合作模式”、造“市場趣味玩法”、造“自有IP形象”,全維度打造二次元生活共振場。

  為了幫助粉絲群體挖掘相契合的次元生活方式的審美與個(gè)性表達(dá)需求,在業(yè)態(tài)的品類構(gòu)建上,除常規(guī)模玩、谷子周邊、卡牌等熱門商品之外,同步擴(kuò)充三坑服飾、美甲美瞳、美妝造型、文具文創(chuàng)等潛在需求供給,同時(shí)與眾多本土供應(yīng)鏈品牌達(dá)成首次合作,值得一提的是,此次特別引入了GUGU新海誠主題店,作為首次進(jìn)入中國市場的知名二次元IP綜合品牌,特別將內(nèi)容、活動(dòng)、體驗(yàn)、商品、餐飲多種玩趣方式集于一體,致力于為粉絲提供最極致的IP綜合體驗(yàn)?v觀百聯(lián)ZX造趣場全業(yè)態(tài)布局首店率高達(dá)77.42%;而餐飲部分新增“口碑休閑”&“IP主題”多種餐飲氛圍選擇,更有國內(nèi)首家新海誠作品cafe主題店,無論是用餐空間亦或是用餐氛圍都進(jìn)行了迭代優(yōu)化,確保服務(wù)體驗(yàn)升級;除此之外,場內(nèi)除了既有的高人氣娛樂品牌,諸如派對KTV頭部品牌“星聚會(huì)”、老牌密室“長藤鬼!币约岸嗉铱ㄅ苿”練^之外,項(xiàng)目還將帶來超700㎡古裝奇幻IP沉浸式VR互動(dòng)體驗(yàn)、擁有多個(gè)全球知名次元IP授權(quán)研發(fā),電玩街機(jī)種類豐富的二次元電子游藝嘉年華中心,以及二次元COS主題攝影快閃體驗(yàn)店等等,開業(yè)當(dāng)天就廣受二次元圈層愛好者的歡迎,首日客流5.3萬,銷售近200萬,為受眾人群提供沉浸式娛樂盛宴。

  作為以商業(yè)零售為核心的大型國有商業(yè)集團(tuán),百聯(lián)集團(tuán)近年來不斷聚焦業(yè)態(tài)創(chuàng)新和模式創(chuàng)新,助力上海國際消費(fèi)中心城市建設(shè),深挖年輕群體消費(fèi)習(xí)慣表象下的底層商業(yè)邏輯,將兼具趣味和玩味的二次元垂直市場作為切入點(diǎn),洞察年輕群體的精神和文化需求,重組人貨場,構(gòu)筑創(chuàng)意、內(nèi)容兼具的獨(dú)特泛二次元生態(tài)圈;仡櫚俾(lián)ZX創(chuàng)趣場開業(yè)至今,從業(yè)態(tài)布局、品牌創(chuàng)新到統(tǒng)籌運(yùn)營,在探索和實(shí)踐中,百聯(lián)ZX項(xiàng)目已逐漸打造出屬于自己的成熟次元體系。此次全新項(xiàng)目百聯(lián)ZX造趣場不止是客觀意義上的商業(yè)體,更是一個(gè)具有年輕力的空間產(chǎn)品,在這個(gè)空間里,每一個(gè)個(gè)體可以找到自己喜歡的事物,投入最美好的感情,以精神共鳴吸引社交共振,與同好Play Together,與商場、租戶雙向賦能,創(chuàng)造屬于自己的生活想象。(完)

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編輯:康玉湛  

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